• VK Mini Apps
  • Геймификация

Строим дом для Деда Мороза

Новогодняя игра для Церезит в VK Mini App

В декабре 2024 г. к нам пришёл партнёр — агентство Ingate — с задачей для клиента Церезит: придумать и быстро запустить новогоднюю игру в формате VK Mini App.

Нужно было успеть в сезон сделать механику, которая вовлекает и при этом нативно показывает продукты бренда.

  • Клиент

    Церезит

  • Год

    2024

  • Срок разработки

    1,5 недели

Задача

  • Быстро запустить новогоднюю игру во ВКонтакте
  • Удержать пользователя прохождением и довести до финала
  • Встроить ассортимент Церезит в механику

Идея и механика

Перед концепцией мы посмотрели, как ведут себя подписчики в группе: изучили комментарии и общую активность — какие форматы цепляют сильнее и что вызывает реакцию. На основе этого и внутреннего брейншторма выбрали механику, где правила простые, а прогресс ощущается сразу.

Мы предложили механику «Алхимия» — пользователь соединяет два предмета и получает новый.

Сюжет и прогресс строились вокруг строительства дома Деда Мороза в 4 уровня:

  • фундамент
  • стены
  • черновая отделка
  • чистовая отделка

 

На каждом этапе в «скрещиваниях» участвовали товары Церезит: продукты становились логичными компонентами цепочек и подталкивали к следующему шагу.

Встроенное обучение продуктам

Чтобы игра работала не только как развлечение, но и как понятная витрина ассортимента, мы добавили подсказки по продуктам: при первом получении товара Церезит в игре всплывало окно с подробной информацией. Это помогало игроку быстрее разобраться, что за материал перед ним и где он «применяется» в строительной логике уровня.

Роль клиента в контенте

У нас было мало времени на погружение в ассортимент, и здесь сильно помог Церезит: команда клиента подобрала продукты и сочетания для игровых цепочек. Это ускорило работу и повысило точность — в игре использовались релевантные связки из реального ассортимента.

Сомнения в сложности

и почему они не подтвердились

На старте у нас были сомнения: «алхимия» с многошаговыми цепочками может показаться сложной для массовой аудитории. Но мы опирались на поведение подписчиков и знание клиента о своей базе: аудитория Церезит оказалась опытной и вовлечённой — люди спокойно проходили уровни и не «отваливались» на середине. Итоговая конверсия в полное прохождение стала лучшим подтверждением.

Почему это сработало

  • Продукт встроен в действие. Пользователь взаимодействует с товарами в механике, а не «смотрит рекламу».
  • Ясный прогресс. Дом строится по этапам — игроку понятно, где он сейчас и что осталось.
  • Подсказки снимают барьер. Информация о продукте появляется в момент, когда он впервые попадает в руки игрока.
  • Скорость за счёт совместной работы. Клиент закрыл экспертную часть по ассортименту, мы — механику и продакшен.

Результаты

За 1,5 недели мы:

  • спроектировали механику и 4 уровня прогресса
  • продумали цепочки «алхимии» под строительные этапы
  • добавили продуктовые подсказки при первом получении товара
  • нарисовали визуальные элементы и собрали VK Mini App
  • довели игру до запуска в сезон

 

Что в итоге:

  • Участники: 1822
  • Прошли все 4 уровня и дошли до розыгрыша: 1604
  • Доля завершивших: ≈ 88% (1604 из 1822)

Готовы обсудить задачу!

Всё изучим и предложим решение!

Полей больше обычного,
но каждое для нас важно ฅ^•ﻌ•^ฅ

    Бюджет

    Откуда вы узнали о нас



    Спасибо за ваше обращение.

     

    Мы уже на связи, просто ещё не в этом сообщении